サイボーグ vs 部屋、コンピューティングの未来に対する 2 つのビジョン (相互接続)

サイボーグ vs 部屋、コンピューティングの未来に対する 2 つのビジョン (相互接続)


大まかに言うと、私たちがコンピューターと対話する方法の将来については、サイボーグと部屋という 2 つのビジョンがあると考えています。

1 つ目は、業界が今日どこに向かっているのかということです。私は後者のほうに興味があります。

サイボーグ

短期的には、サイボーグとはウェアラブルを意味します。

1960 年にクラインズとクラインによってサイボーグの最初の定義は次のとおりでした。 人間が自分の体を新しい環境に適応させること (前述したとおり)。

Apple AirPods はサイボーグ機能を強化したものです。透明モードでは聞こえが良くなります。

メタ AI メガネは、記憶力とインターネットの知識を強化します。質問をつぶやくと、その答えが音声で返され、作業記憶にサイドローディングされます。認知的には、これは何かを思い出すために一生懸命考えるのと同じように感じられます。

方向感覚を与えてくれるスマートウォッチ、バイオフィードバック用のスマートリング、完璧な想起と予測のためのスマートなイヤホンとメガネが備わる未来が構築されつつあるのが目に見えています…アンディ・クラークの『Natural Born Cyborgs』(2003年)では、なぜこれがすでに私たちの脳の働きと完全にインピーダンス整合しているのかを説明しています。

長期ですか?私は以前、足を歩いて通勤できる経頭蓋磁気刺激ヘルメットについて冗談を言いましたが、これはサイボーグの移動方向です。向知性薬、CRISPR遺伝子治療、肉体改造、そして指先を切り開いて磁石を挿入して電場第六感を得るというものです。

しかし、ラペルピン、ストラップ、リング、ニューラリンク、その他のブレイン コンピューター インターフェイスなど、未来の AI ネイティブ フォーム ファクターを作ろうとしているハードウェア スタートアップ企業で、サイボーグ パラダイムが実際に動作しているのがわかります…

テクノロジー企業がサード デバイス (PC やスマートフォンに次ぐ神話上のデバイス) について考えるとき、彼らが到達するのはこれです。パーソナル コンピューターの未来は、人間をコンピューターに変えることです。

客室

拡張されたユーザーと拡張された環境を対比します。特に:

  • Dynamicland (2018) – ブレット・ビクターのビジョン 場所であるコンピューター、 プログラム可能な部屋
  • Put-that-there (1980) – ルームスケールのマルチモーダル (音声とジェスチャー) 会話コンピューティングに関する MIT の研究
  • プロジェクト Cyber​​syn (1971) – チリ経済のためのスタッフォード ビールの部屋サイズのサイバネティック頭脳
  • SAGE (前述のとおり) (1958 ~) – PC 登場前のコンピューティングの頂点、冷戦時代のグループ コンピューティング。

他にも数え切れないほどの HCI プロジェクトがあります…

ルームスケール コンピューティングのビジョンには常に派閥がありました。

それは、コンピューティング能力が私たちの周りのあらゆるものに組み込まれ、最終的にスマートダストに至るユビキタスコンピューティング (ubicomp) でしょうか?それはアンビエント コンピューティングですが、コンピューティングが目に見えなくなることを前提としていますか?それともカーム コンピューティング、どちらが注意を追うのではなく、コンピューティングが私たちの認知システムと適切に噛み合う必要があるという設計上のスタンスでしょうか?

したがって、このパラダイムを表す適切な言葉はありません。そのため、私はそれを単にルームスケールと呼んでいます。これは、私がユーザーとして行動できるスケールです。

私はスマート スピーカーをルームスケール/拡張環境のバケットに入れます。Amazon Alexa、Google Home、Matter のようなさまざまなスマート ホーム システムすべて、そして実際にはモノのインターネットの動き全体です。最終的にはスタートレックのホロデッキです。コンピューター… コンピューターインタラクションの未来を見る方法。

そしてロボット工学も。ルンバ、洗い物をしてくれる人型ロボット、仲間のアバターとして機能する卓上の紙ロボットはすべて、このルームスケールのパラダイムの一部です。


私は「サイボーグ」よりも、SF作家ベッキー・チェンバースのコンセプトが好きです。 体形成 (前述したように) 同じコンセプトですが、より穏やかです。

ソマフォーミングとテラフォーミング、新しい環境に適応するために自分自身を変えるか、私たちに適応するために環境を変えるか。


サイボーグも部屋も、私たちのコレクティブ コンピューティングの未来にとって、立派な北極星です。

どちらも良い方法でも悪い方法でも実行できます。どちらも AI を同等に活用できます。

個人的には、ルームスケール コンピューティングとそれがどこに向かうのかにもっと興味があります。マルチアクターかつマルチモーダル。私たちは現実の世界に住んでおり、他の人々と一緒に暮らしています。コンピューティングもそこにあるべきです。歩いて入ったり、歩いて離れたりできるコンピューター。

これは興味深い質問です。他の人が首に掛けるメガネ、AR、AI 対応のサイボーグ義肢を作っている一方で、私たちは生活し仕事をする部屋のために何を構築すべきでしょうか?実現するコアテクノロジーは何ですか?

見落とされてきたと思います。



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